ขอแสดงความยินดีกับทีมนักศึกษาระดับปริญญาตรี คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (สจล.) ในการคว้า 3 รางวัล จากเวทีการแข่งขัน GLOBAL GAME JAM ANTDPUJAM-SITE 2026 ซึ่งจัดโดย College of Creative Design and Entertainment Technology University มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ระหว่างวันที่ 30 มกราคม – 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2569 ที่ผ่านมา
การแข่งขันในครั้งนี้เป็นเวทีที่ มุ่งมั่นจะขับเคลื่อนนวัตกรรม การทดลอง และการทำงานร่วมกันในเกม ผู้เข้าร่วมได้ทดลองไอเดียใหม่ๆ และเปลี่ยนแนวคิดให้กลายเป็นเกมที่เล่นได้จริงไม่ว่าจะเป็นดิจิทัลหรือไม่ใช่ดิจิทัล(เช่น เกมกระดาน หรือ เกมไพ่) ภายใต้ธีมเดียวกันคือ Mask ในเวลาจำกัด 48 ชั่วโมง
🏆 รางวัล WINNER พร้อมพ่วง รางวัล JAMMER’S CHOICE AWARD มาครองอีกหนึ่งรางวัล ซึ่งเป็นของทีม 24/24 ประกอบด้วยสมาชิก 7 คน
โดยเป็นนักศึกษาปริญญาตรี ชั้นปีที่ 3 สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สจล. จำนวน 5 คน ประกอบด้วย
1. นายอชิระ สุนทรบูรณสุข
2. นายณฐนนท์ ส่องสกาวฟ้า
3. นายนพวิชญ์ ประทุมชาติ
4. นายกิตติภูมิ วงศ์ษา
5. นายกอบชนม์ เหง้าศรี
และเพื่อนร่วมทีมต่างสถาบันจำนวน 2 คน ประกอบด้วย
6. นายธรรศ เหล่าภัทรเกษม (นักเรียนระดับมัธยมศึกษา ชั้น ม.5 โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ สุวรรณภูมิ)
7. นายกนก สุริยจันทร์ (นักศึกษาปริญญาตรี ชั้นปีที่ 3 คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ICT มหาวิทยาลัยมหิดล)
ทีมผู้พัฒนาได้ร่วมกันสร้างสรรค์ผลงาน “Midnight at Road Side” จากการตีความหัวข้อ “Mask” (หน้ากาก) อย่างลึกซึ้ง โดยผสานเข้ากับ Diversifiers ได้แก่ “Own The Road” และ “Stay Local” ที่สะท้อนบริบท อัตลักษณ์ และวัฒนธรรมท้องถิ่นอย่างชัดเจน จนพัฒนาออกมาเป็นเกมจำลองสถานการณ์ด่านตรวจในพื้นที่ต่างจังหวัด ซึ่งนำ “หน้ากาก” มาเป็นองค์ประกอบสำคัญในฐานะเครื่องมือสำหรับการปลอมตัว เพิ่มมิติของเนื้อหาและความน่าสนใจให้กับเรื่องราวภายในเกม
ในด้านรูปแบบการเล่น จำลองการทำงานของตำรวจหน้าใหม่ที่ต้องมาทำงานด่านตรวจข้างทางถนนต่างจังหวัดด้วยตัวคนเดียวในขณะที่ไม่รู้เลยว่าจะมีใครแวะเวียนเข้ามาบ้าง เกมถ่ายทอดรายละเอียดของกระบวนการตรวจรถและเอกสารอย่างมีระบบ ควบคู่กับงานภาพสไตล์ Pixel Art ที่โดดเด่น สวยงาม และสอดรับกับบรรยากาศโดยรวมได้อย่างลงตัว ส่งผลให้ผลงานมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและสร้างประสบการณ์ที่น่าประทับใจแก่ผู้เล่น
🏆 รางวัล 2ND RUNNER-UP เป็นของทีม Alumirai ซึ่งเป็นนักศึกษาระดับปริญญาตรี สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สจล. ประกอบด้วยสมาชิกทั้งหมด 8 คน คือ
1. นายเศรษฐโชค ตั้งศิริวัฒนวงศ์ (นักศึกษาชั้นปีที่ 4)
2. นายวรพล สาดฟัก (นักศึกษาชั้นปีที่ 4)
3. นางสาวฐิตารีย์ รวิชุติวรรณ (นักศึกษาชั้นปีที่ 4)
4. นางสาวปุรินปรัชญ์ อาษานอก (นักศึกษาชั้นปีที่ 4)
5. นางสาวกานต์พิชชา เนียมศรี (นักศึกษาชั้นปีที่ 4)
6. นางสาววรรณณิศา อมรวงศ์ไพบูลย์ (นักศึกษาชั้นปีที่ 2)
7. นายอสิธารา พุ่มดอกไม้ (นักศึกษาชั้นปีที่ 2)
8. นายนราธร อู่สุวรรณ์ (นักศึกษาชั้นปีที่ 2)
ทีมผู้พัฒนาได้เลือกถ่ายทอดแนวคิดที่แตกต่างจากความหมายของคำว่า “หน้ากาก” ในเชิงวัตถุทั่วไป โดยตีความใหม่ในมุมมองของ “มาสก์หน้า” หรือการดูแลและทำความสะอาดผิวพรรณ สร้างสรรค์ออกมาเป็นเกมแนวแอ็กชันที่มีเอกลักษณ์ ภายใต้ชื่อ “The Mask Cleaner” ซึ่งผสานความแปลกใหม่ของแนวคิดเข้ากับรูปแบบการเล่นที่สนุกและสร้างสรรค์อย่างลงตัว
ผลงานดังกล่าวเป็นเกมที่ผู้เล่นจะต้องยิงลูกบอลเพื่อทำความสะอาดใบหน้า ขจัดสิ่งสกปรก และกดสิวออกจากผิวหน้า ซึ่งถือเป็นกลไกหลักของเกม (Core Gameplay) ที่ออกแบบมาให้เข้าใจง่ายแต่แฝงด้วยความท้าทาย
จุดเด่นของเกมอยู่ที่การตีความโจทย์อย่างสร้างสรรค์และแตกต่างจากกรอบเดิม ผสานกับรูปแบบการเล่นที่เข้าถึงได้ง่าย อีกทั้งยังให้ความสำคัญกับงานภาพและเสียง (Visual & Sound Design) ที่ช่วยสร้างประสบการณ์การเล่นที่หลากหลายและสดใหม่ในทุกครั้ง ผ่านระบบสุ่มโทนสี (Palette Color) และเพลงประกอบตามธีมที่กำหนด ได้แก่ Black & White, Y2K, Cyberpunk, Summer และ Spring
องค์ประกอบเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสอารมณ์และบรรยากาศที่แตกต่างกันในแต่ละรอบของการเล่น เพิ่มความน่าสนใจและความสนุกที่ไม่ซ้ำรูปแบบเดิม
ความสำเร็จในครั้งนี้สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนถึงศักยภาพของนักศึกษา ทั้งด้านความคิดสร้างสรรค์เชิงนวัตกรรม ความสามารถในการประยุกต์องค์ความรู้สู่การพัฒนาผลงานจริง และทักษะการทำงานเป็นทีมอย่างเป็นระบบ ภายใต้ข้อจำกัดด้านเวลาและเงื่อนไขของการแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพ แสดงให้เห็นถึงความพร้อมและความสามารถของนักศึกษายุคใหม่ในการก้าวสู่การเป็นนักพัฒนาเกมและนักเทคโนโลยีมืออาชีพในอนาคต