 |
ชื่อปัญหาพิเศษ
:
โครงงานผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นด้วยเทคนิคที่หลากหลาย
ผู้ดำเนินการศึกษา
: นายชัยกิจ เกิดสุวรรณ์
และ นายนิเวช เจียมอ่อน
นักศึกษาสาขาวิชานิเทศศาสตร์เกษตร คณะเทคโนโลยีการเกษตร สจล.
ประธานกรรมการปัญหาพิเศษ
: อาจารย์ณัฐกร สงคราม
กรรมการปัญหาพิเศษ
: อ.ดร.กนก
เลิศพานิช |
วัตถุประสงค์การศึกษา
: เพื่อผลิตภาพยนตร์การ์ตูนแอนิเมชั่นด้วยเทคนิคที่หลากหลาย และสอดแทรกเนื้อหาที่ส่งเสริมสังคมให้มีความพยายาม อดทน ไม่ย่อท้อต่อปัญหาต่าง ๆ
แนวคิดในการศึกษา
: ในประเทศไทย
กระแสความนิยมภาพยนตร์การ์ตูนแอนิเมชั่นก็กำลังได้รับความสนใจมากขึ้น ทั้งในวงการภาพยนตร์ วงการบันเทิง วงการเพลง และวงการโฆษณาประชาสัมพันธ์ต่าง ๆ โดยได้มีการนำกราฟฟิกส์แอนิเมชั่นเป็นตัวเสริมเพื่อเพิ่มความน่าสนใจของชิ้นงาน และได้พัฒนาการขึ้นมาเรื่อย ๆ การผลิตภาพยนตร์การ์ตูนแอนิเมชั่นจึงได้มีการพัฒนากรทางด้านเครื่องมือ อุปกรณ์ และเทคนิคการผลิตที่หลากหลายรูปแบบแตกต่างกันออกไป เช่น การวาดรูปบนกระดาษ การปั้นดินน้ำมัน การเชิดหุ่น การเททราย และการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งแต่ละเทคนิคกระบวนการดำเนินงานก็มีความแตกต่างกันด้วย หรืออาจเรียกว่าเป็นเทคนิคเฉพาะด้าน ซึ่งผู้ผลิตจะต้องทำการศึกษามาเป็นอย่างดีแล้วว่าเทคนิคเฉพาะด้านของแต่ละเทคนิคนั้นมีความยากง่ายอย่างไร นอกจากนี้ยังต้องเอาใจใสในการทำงาน มีความอดทนในการผลิต และความละเอียดของตัวละครแต่ละตัวเพื่อให้ตัวละครถ่ายทอดความรู้สึกออกมาอย่างชัดเจนตรงตามเนื้อเรื่อง
ขอบเขตของการศึกษา
: นำเสนอผ่านภาพยนตร์การ์ตูนแอนิเมชั่น 3
เรื่อง โดยใช้เทคนิค 3 รูปแบบ ในกระบวนการผลิตด้วยกัน อันได้แก่ เทคนิคการวาด เทคนิคการปั้นหุ่นด้วยดินน้ำมัน และเทคนิคการใช้โปรแกรม Swish Max ให้ภาพแบบ 2 มิติ (2D)
โดยมีความยาวแต่ละเรื่องประมาณ 3-5 นาที
วิธีดำเนินการศึกษา
: โดยเริ่มศึกษาจากการรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลวางแผนและออกแบบการ์ตูนแอนนิเมชั่น สร้างตัวละคร แล้วทำให้เคลื่อนไหว เมื่อเสร็จแล้ว จึงนำให้ผู้เชี่ยวชาญทำการประเมินผลงานคุณภาพผลงานในเบื้องต้น แล้วนำข้อเสนอแนะที่ได้มาวิเคราะห์และปรับปรุงแก้ไข เพื่อให้สื่อมีความสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น จากนั้นได้จัดนิทรรศการและให้กลุ่มตัวอย่างทำการประเมินความพึงพอใจ
ผลการศึกษา
: ข้อมูลทั่วไปของกลุ่มตัวอย่างจำนวน 90 คน ประกอบด้วย ชื่อ เพศ อายุ ซึ่งพบว่าส่วนใหญ่เป็นเพศหญิง และอายุส่วนใหญ่อยู่ระหว่าง 21-30 ปี โดยกลุ่มตัวอย่างได้ประเมินเรื่องหนอนน้อยโดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก มีค่าเฉลี่ย 2.52 เรื่อง Devil ปีศาจน้อย โดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก มีค่าเฉลี่ย 2.57 และเรื่อง เหตุ – ผล โดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก มีค่าเฉลี่ย 2.62 ดังนั้นจึงสรุปได้ว่าโครงงานการผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นด้วยเทคนิคที่หลากหลายสามารถนำไปเผยแพร่ได้
ความรู้สึกของผู้ดำเนินการศึกษา
:
ชัยกิจ
เกิดสุวรรณ์
"ไม่รู้คิดอะไรในตอนนั้น แต่คิดอย่างเดียวว่า อยากทำการ์ตูน 3D แต่เวลาไม่พอให้ศึกษายาวนานขนาดนั้น เลยมีแค่ความอยากที่จะทำเพียงลม ๆ แล้ง ๆ แต่ก็ยังสนใจที่จะทำการ์ตูนแอนิเมชั่นอยู่ เลยไปปรึกษาอาจารย์ณัฐจึงได้ตัดสินใจที่จะทำการ์ตูนแอนิเมชั่นในวันนั้น แต่ยังนึกเรื่องไม่ออก อาจารย์ญัฐก็ได้เปิดคลิปการ์ตูนและเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องให้ดูเพื่อนเป็นแนวทางในการผลิตการ์ตูน เนื่องจากมีความถนัดในการใช้โปรแกรม Swish Max ก็เลยตัดสินใจที่จะทำโดยการใช้โปรแกรมนี้ในการทำการ์ตูนแอนิเมชั่น เมื่อนำเรื่องไปเสนออาจารย์ก็อนุญาตให้สามรถทำได้ ผมจึงดำเนินการผลิต จนกระทั้งนิเวชได้เข้ามาทำด้วยอีกคน อาจารย์จึงให้เพิ่มเนื้อเรื่องอีก 2 เรื่อง และได้เพิ่มเทคนิคการผลิตการ์ตูนอีก 2 เทคนิค คือเทคนิคการวาดลายเส้น และการปั้นดินน้ำมัน จนกระทั่งเริ่มผลิต ตอนแรก ๆ ก็ยังมีความพยายาม ความตั้งใจทำดีอยู่ แต่เมื่อทำนานเข้าเริ่มท้อ เพราะคนอื่น ๆ เขาเสร็จกันเกือบหมดแล้ว อีกอย่างก็ไม่ค่อยได้นอนด้วย บางครั้งทำแล้วก็ไม่ค่อยได้ดังที่ตั้งใจไว้ ภาพไม่สวยบ้างก็ต้องลบทิ้งแล้วทำใหม่ บางครั้งทำด้วยน้ำตาไหลไปด้วยก็มีประมาณว่าทำไมเราต้องเลือกทำ Project นี้ด้วย ถ้าทำวิจัยก็เสร็จไปนานแล้ว ค่าโทรศัพท์หมดเป็นว่าเล่นเพราะโทรศัพท์กลับบ้านคุยกับพ่อ แม่ ทุกอาทิตย์เลย จนกระทั่งเพื่อน ๆ บอกว่าหายหน้าหายตาไปเลย เพราะผมจะทำงานตอนกลางคืน และนอนตอนกลางวันจึงทำให้ไม่มีใครได้เจอหน้าเลยสักคน เพื่อน ๆ บางคนเข้าใจผิดไปเลยว่าไม่ยอมคบเพื่อนไปเลยก็มี แต่ผมก็เข้าใจเพื่อนครับ จนกระทั่งผลิตชิ้นงานได้สำเร็จเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาอย่างยากลำบากได้สำเร็จ รวมเวลาทั้งสิ้น 3 เดือนกว่า ๆ จากการทำงานในครั้งนี้ผมได้อะไรเยอะกว่าการทำ Project แค่ชิ้นเดียว และต้องขอขอบคุณ อาจารย์ณัฐกรที่ให้คำปรึกษาและกำลังใจ(หรือทับถมกันแน่ก็ไม่รู้นะเพราะยิ่งให้กำลังใจยิ่งรู้สึกว่าแย่ลงกว่าเดิม) ในการทำงานชิ้นนี้จนประสบความสำเร็จ ขอขอบคุณเพื่อน ๆ ทีมงานทุกคนที่ให้ความร่วมมือเป็นอย่างดีในทุก ๆ เรื่อง ไม่ว่าจะเป็นแรงกาย และแรงใจ พร้อมคำติชมการ์ตูนที่ทำด้วย ซึ่งทุกคนต่างก็มีงานของตัวเองอยู่แล้วต้องขอบใจมาก ๆ หลังจากที่ทำงานชิ้นนี้เสร็จแล้วรู้สึกว่าไม่เอาอีกแล้วงานแบบนี้ เหนื่อยสุด สุด แต่จะพยายามศึกษาการทำการ์ตูนแอเมชั่น 3 มิติ (3D) ให้สำเร็จให้ได้ในโอกาสข้างหน้าอันใกล้นี้ เพื่องานของเราในอนาคต แต่ตอนนี้ขอพักมือจากงานก่อนสัก 1 เดือน เพื่อจะได้พาตัวเองไปเที่ยว พักผ่อนสมอง ชาร์ตแบทชีวิตก่อนจะไปสู้งานชิ้นใหม่ บริษัทใหม่ ในที่ใหม่ ๆ และคนใหม่ ๆ อีกมากมาย (สู้ สู้)"
นิเวช เจียมอ่อน "รู้สึกว่าตัวเองเริ่มแก่ขึ้นมาอีกสักหน่อยแล้ว เพราะเริ่มรู้ว่าตัวเองได้รับประสบการณ์ในการทำงานที่ผ่านมา ผมคิดว่าการที่เรียนในตำรามานั้นมันอาจจะมองภาพไม่ออกในหลาย ๆ ทฤษฏี บางครั้งลงมือทำไปก็ยังมองไม่เห็นทางว่าที่เรียนมาจะเอามาใช้ได้ยังไงต้องปล่อยมันไปอย่างนั้นจะมองเห็นทางก็เมื่องานเกือบเสร็จนั้นไม่ได้หมายความว่าไม่มีความหมายแต่เป็นจุดเริ่มต้นที่ตัวเองเรียนรู้จากการกระทำจริงและสามารถนำไปปรับใช้กับงานต่อ ๆ ไปโดยเฉพาะเรื่องของการเตรียมความพร้อมก่อนที่จะทำงานหรือทำอะไรก็แล้วแต่ต้องศึกษาข้อมูลในเรื่องนั้น ๆ ให้เข้าใจแล้ววางแผนในการทำงานให้ชัดเจนแก่ตัวเองและผู้อื่น วางแผนแล้วก็ต้องทำให้ได้ด้วยต้องเอาใจใส่ในสิ่งที่เราทำอยู่แล้วสิ่งที่ทำจะออกมาดั่งใจหมาย
ดีใจที่ได้มาเรียนที่นี่คิดว่าสิ่งที่เรียนจะเป็นประโยชน์ต่อไปในอนาคต ขอบคุณอาจารย์ ทุก ๆ ท่านที่สั่งสอนและได้มอบสิ่งดี ๆ ให้ ถึงแม้บางครั้งจะมึนไปบ้างก็ตาม และสุดท้ายก็ต้องขอบคุณเพื่อน ๆ ดีใจที่ได้มาเจอเพื่อน ๆ ที่ดี ขอให้โลกสงบสุข
"
|